移動(dòng)應(yīng)用商店數(shù)據(jù)分析
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起,越來越多的人將大量的時(shí)間花在手機(jī)上網(wǎng)上,各大應(yīng)用廠商激烈地爭奪用戶手機(jī)上網(wǎng)的時(shí)間。下面是某應(yīng)用商店的應(yīng)用軟件的數(shù)據(jù)源:,然后對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,得出一定的結(jié)論。
由于數(shù)據(jù)量大,將下載清理后的csv文件導(dǎo)入SQL,如部分截圖所示:
從上圖可以看出,導(dǎo)入的數(shù)據(jù)包括App名稱、類型、當(dāng)前評(píng)分、評(píng)論數(shù)、下載數(shù)量、價(jià)格和評(píng)論標(biāo)題
一、問一個(gè)問題
1、數(shù)據(jù)顯示的應(yīng)用總數(shù)是多少,有多少個(gè)類別,哪些類別占比最高?
2、一般來說,什么類型的app評(píng)分最高,占比最大的類型中哪個(gè)app評(píng)分最高
3、下載什么類型的App體積最大,以及每種類型的下載體積占下載總體積的百分比
4、下載量價(jià)關(guān)系
5、評(píng)論中排名前兩位的標(biāo)題是什么,數(shù)量最多的標(biāo)題中App類型占比
二、分析問題
1、數(shù)據(jù)顯示的應(yīng)用總數(shù)是多少,有多少個(gè)類別,哪些類別占比最高?
① 來自應(yīng)用程序的計(jì)數(shù)(名稱)
共獲得10375個(gè)App數(shù)據(jù)
② 來自應(yīng)用程序的計(jì)數(shù)(類型)
共獲得51種
③ type, count (name) from app group by type
獲取家庭、游戲和工具占比最高的應(yīng)用
2、什么類型的app總體評(píng)分最高,什么類別的評(píng)分最高
① Type, avg() from app where 0 和 5 group by type order by avg() desc
(由于數(shù)據(jù)與正常評(píng)分評(píng)分段存在一定偏差,因此為評(píng)分列設(shè)置了條件段)
得出的結(jié)論是教育的平均分最高,得分4.34分。此外,藝術(shù)與設(shè)計(jì)、娛樂節(jié)目和游戲也有高分。由此,我們也能感受到大眾對(duì)教育娛樂游戲的關(guān)注。的青睞。
② count(name) from app where score=5 and type=''
名稱,類型應(yīng)用市場中下載量最低的軟件,評(píng)級(jí),來自應(yīng)用的評(píng)論數(shù),其中 type='' 按評(píng)級(jí)順序排列,評(píng)論數(shù) desc
名稱,類型,評(píng)級(jí),來自應(yīng)用的評(píng)論數(shù),其中 type='' 按評(píng)級(jí)順序排列,評(píng)論數(shù) desc
得出的結(jié)論是,家庭類應(yīng)用中獲得滿分的應(yīng)用有 76 款。在家庭類滿分的app中,EK的評(píng)論數(shù)最多,與后面的、BV等的評(píng)論數(shù)相差很大應(yīng)用市場中下載量最低的軟件,說明EK是一個(gè)家庭。良好的應(yīng)用程序聲譽(yù)
3、下載什么類型的App體積最大,以及每種類型的下載體積占下載總體積的百分比
① Type,sum(下載),(round((sum(下載)/(sum(下載) from app))*100,2), '%') as 下載數(shù)量百分比來自應(yīng)用程序組的類型 order by sum(下載) desc
(使用round函數(shù)將小數(shù)減少到兩位)
得出的結(jié)論是,下載類型的應(yīng)用程序是家庭應(yīng)用程序和游戲應(yīng)用程序。工具、經(jīng)濟(jì)、醫(yī)藥等應(yīng)用下載的數(shù)量也很大,而之前評(píng)分較高的家庭、游戲等應(yīng)用的下載量也最高,充分說明這些應(yīng)用不僅滿足人們生活中的需要,也滿足人們生活中的需要。
4、下載量價(jià)關(guān)系
① 價(jià)格,(round(sum(下載)/(sum(下載) from app),5)*100,'%') as 下載 從應(yīng)用組按價(jià)格順序按 下載數(shù)量百分比 desc
可以得出,下載免費(fèi)應(yīng)用的數(shù)量占下載總量的93.43%??梢哉f幾乎所有的應(yīng)用程序都是免費(fèi)的。其余付費(fèi)應(yīng)用中,下載量占比高的收費(fèi)金額基本不到10美元,總量占比6%左右,所以下載量是基于免費(fèi)的基礎(chǔ)上,即使是付費(fèi)應(yīng)用,費(fèi)用也只有控制在10美元以內(nèi),才能獲得一定數(shù)量的下載,高收費(fèi)應(yīng)用的數(shù)量下載 極小,不方便大眾消費(fèi)和傳播。
5、評(píng)論中排名前兩位的標(biāo)題是什么,數(shù)量最多的標(biāo)題中App類型占比
① title,count( title),(round(count( title)/(count( title) from app),5)*100,'%') as title from app group by 標(biāo)題限制 2
發(fā)現(xiàn)評(píng)論標(biāo)題中出現(xiàn)了最熱門的title(流行)和teen(年輕的),兩者合計(jì)占比超過90%,說明這兩個(gè)app主要是通過這兩個(gè)項(xiàng)目來衡量的。
② Type,(round(count(type)/(count(type) from app where title=''),2)*100,'%') as type from app where title='' group按類型按計(jì)數(shù)(類型)順序排列
(上圖是評(píng)論標(biāo)題從高到低的App類型占比)
type,(round(count(type)/(count(type) from app where title='teen'),2)*100,'%') as type from app where title='teen'按類型分組 order by count(type) desc
(上圖為評(píng)論標(biāo)題為teen的App類型占比從高到低排序)
從上面兩張圖可以看出,標(biāo)題為的app在家庭類、工具類、游戲類、商務(wù)經(jīng)濟(jì)類中的占比較大,而標(biāo)題為young的app在游戲類的占比較大、家庭和社會(huì)。大,和其他類型app占比差距拉大。因此,家庭應(yīng)用不會(huì)影響他們?cè)诓煌u(píng)價(jià)體系中對(duì)用戶的選擇。不同之處在于游戲和社交應(yīng)用程序往往更年輕?;蛟S這一款更符合當(dāng)今年輕人的追求,工具、商業(yè)和經(jīng)濟(jì)。App是當(dāng)下的熱門選擇,在當(dāng)下的社交生活中,接觸的頻率也更高。