大學生已經(jīng)是很多公司或產(chǎn)品的用戶群體。調查數(shù)據(jù)顯示,66%的用戶群體包括大學生,其中66%進行過大學推廣,1萬到10萬的校園營銷投入比例高達29%。
掌上大學認為,隨著00后大學生進入高校掌上大學綠色版,95后大學生進入社會,未來更多的傳統(tǒng)企業(yè)會在校園營銷上投入更多的資金Aleo Flash Intro and Banner Maker,讓品牌抓住“心”年輕人。
高校新媒體市場規(guī)模及發(fā)展趨勢
高校廣告市場是中國廣告市場的一個縮影,但也有其獨特之處。高校具有分散、封閉、廣告資源有限的特點,大學生將是未來消費市場的主力軍。結合當前企業(yè)對下一代消費者的不斷部署,掌上大學認為高校廣告市場將是一個持續(xù)增長的市場。
高校廣告市場向移動端轉移的趨勢更加明顯。智能手機在大學生中的普及率接近100%,通過移動終端獲取信息或購物的習慣已經(jīng)完全形成。
已累計服務客戶超過 8,000 家。手持大學基于客戶需求分析和預算匹配模型構建預測,高校新媒體廣告將占高校總廣告規(guī)模的27.3%,達到2< @6.8 億。
校園市場規(guī)模加速達到萬億級
中產(chǎn)階級的逐漸壯大,消費的不斷升級,資本的不斷注入,導致校園市場急劇擴張。根據(jù)阿里巴巴旗下螞蟻金服的電商數(shù)據(jù)花紋筆刷下載,2017年大學生消費約6000億元。如果加上兼職、金融、旅游、培訓等,2017年高校市場已經(jīng)處于萬億級。
隨著資本的逐步回暖,大學生家長中產(chǎn)階層的穩(wěn)步提升,大學生消費能力的不斷增強,在當前“消費升級”的熱潮中,高校市場將壯大2018年更快速,至少實現(xiàn)150%到200%左右的增長。
據(jù)掌上大學創(chuàng)始人張良宇等校園領域專家綜合分析,2018年有望突破8000億,2019年必將突破萬億大關。這也是一個近三年校園市值持續(xù)走高的主要原因。
世界500強企業(yè)、大型電商、大型文化娛樂產(chǎn)業(yè)成為校園營銷的主要需求者
高校新媒體,尤其是自媒體,僅發(fā)展了4年。這個市場更多是通過整個校園營銷市場的空間來估算的。一般來說,校園營銷的目標公司分為三類:
第一類:500強等大品牌企業(yè),這些企業(yè)最大的訴求是保持品牌年輕化,影響新一代消費者,年輕人,尤其是大學生。這類企業(yè)的平均預算也在500萬左右,整體規(guī)模至少40億。過去大多花在不必要的鏈接上,效率低下,逐漸減少。
第二類:大電商領域,大學生消費的核心領域主要是日用品、化妝品、餐飲、娛樂、旅游等。 00年代,父母的中產(chǎn)階層逐漸增多,消費力不斷上升。
第三類:大娛樂產(chǎn)業(yè),“大娛樂”包括:游戲、社交、文學、動漫二次元、影音娛樂等藝術光束筆刷下載3,文化娛樂等相關產(chǎn)品和企業(yè)。學生是偉大的演藝人員、制造者和傳播者,他們既是優(yōu)秀的觀眾,也是優(yōu)秀的內容孵化器。隨著社會化娛樂氛圍的日益濃厚,以及原住民00后大學生在互聯(lián)網(wǎng)上的參與掌上大學綠色版,大學市場已成為大型娛樂行業(yè)的必經(jīng)之地。