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魔法門之英雄無敵6

運行說明下載好魔法門之英雄無敵6游戲后,直接解壓運行即可,無需破解操作。另一方面,傳統(tǒng)的各種恢復(fù)、復(fù)活技能,以及高昂的士氣,在英雄無敵6的圣堂中依然保留。英雄無敵系列里亡靈從來沒做過弱族,6代中亦是如此。適合經(jīng)典反擊流戰(zhàn)術(shù),自英雄無敵1代開始就有傳送九頭蛇反擊流。如果是力量英雄因為不能用法系王朝武器則推薦土系,效果更好。等于英雄的(基礎(chǔ)魔法攻擊+基礎(chǔ)魔法防御)×10。...

英雄無敵6,2011年發(fā)布的策略模擬電腦游戲,游戲系列可以發(fā)布到第六部,所以它的人氣應(yīng)該是相當(dāng)高的。這個版本的故事情節(jié)很特別。不同于普通游戲的下個版本的故事情節(jié),沿襲上個版本,這款游戲的時間線比英雄5的劇情早了400多年,就像是第一部五款游戲的前傳,游戲角色都是天使,他們正在策劃一場未竟的戰(zhàn)爭,因為他們的前任首領(lǐng)在前世的戰(zhàn)爭中喪生,這就像是一個復(fù)仇計劃。游戲?qū)@一個名為格里芬公國的王國展開,玩家將成為該國的領(lǐng)袖,派遣國內(nèi)士兵和惡魔進(jìn)行戰(zhàn)斗。國內(nèi)第一位大公是帕維爾,他曾與惡魔進(jìn)行過一場大戰(zhàn),不幸在戰(zhàn)斗中英勇犧牲,這將在游戲的CG動畫中展現(xiàn)。玩家將作為第二位大公開始新的故事。游戲沿用了之前版本的許多游戲設(shè)置。這包括每個種族(派系)的 7 個級別的單位。不同的是,這個版本并沒有明確標(biāo)明單位的等級,而是使用“核心、精英、冠軍”分為三類。如果你也對《英雄無敵6》中文破解版感興趣,就來下載吧。游戲不需要破解,下載是解壓后的破解版。

操作說明下載《英雄無敵6》游戲好后,可以直接解壓運行,無需破解。武器介紹一、動力系統(tǒng)

1、著名的吸血鬼劍阿拉克涅。 15%單兵血量乘以部隊人數(shù)

2、刺客之刃,原理和阿拉克尼一樣,毒傷害也是乘以兵力,大量核心兵后的毒傷害很恐怖

3、砍刀,無限釋放獸人之怒,持續(xù)整場戰(zhàn)斗

4、鐵羽劍,鐵羽技能增加20%飛行物理防御,不是翻譯魔法防御

5、亡命之劍,生命之力:增加友軍最大生命值3%。 (生命力對敵人也有效)

二、魔法

1、水之杖(潮汐之杖):寒冰屏障沒有效果,根本無法吸收傷害。

2、風(fēng)之杖(雷鳥之杖):它的禁飛法永久禁止飛行單位飛行(失去飛行行動并減少移動到1)

3、Light Staff(挽歌法杖):Syfi之聲:Syfi之聲也會使敵方生物失去本回合行動機會,目標(biāo)被攻擊時被驅(qū)散,目標(biāo)會反擊。(攻擊不會解除效果,會永久定身2輪)

4、大法杖(Sa-的法杖):魔法大師:英雄法術(shù)效果增加X%,持續(xù)X輪,每場戰(zhàn)斗只能使用一次;強化魔法大師:魔法大師也會影響友方生物。 (只增加友方生物的魔法攻擊,不增加生物的法術(shù)效果)

5、黑杖(死神之杖):法力吸?。簲撤接⑿巯牡姆Φ?0%將充入己方英雄。 (從來沒有吸過...)

6、 Staff: Stun:英雄對目標(biāo)敵方生物施放的傷害法術(shù)具有眩暈效果。(翻譯有害英雄無敵戰(zhàn)爭王朝破解補丁,本質(zhì)是攻擊性)

魔法門之英雄無敵6攻略[種族攻略]

1.圣所

圣所的特殊之處在于,它是對站位、站位、戰(zhàn)術(shù)配合等方面考驗最多的比賽,考驗著玩家多方面的能力。如果說瀛州對定位和戰(zhàn)術(shù)要求很高,那么圣所和瀛州的區(qū)別就在于,事實上,瀛州位置好可以給敵人很大壓力,位置不好還可以成為一場戰(zhàn)斗;而如果教會處于有利的位置,它可以給教會帶來優(yōu)勢,甚至幾乎沒有解決辦法。到了這個地步,可若是做得不好,圣域?qū)⑹橇蠹易逯兴赖米顟K的。簡而言之圖像大小調(diào)整軟件(Free Image Convert and Resize),這是非常極端的。另一方面,傳統(tǒng)的各種恢復(fù)、復(fù)活技能,以及高昂的士氣,在英雄無敵6的圣域還是有所保留的。如果你是新手,不太推薦使用。 雖然適合穩(wěn)穩(wěn)打法,但如果在細(xì)微的層面上犯錯,很容易出事

2.亡靈

用一句話來形容不死族的特點,就是“萬事俱備,除了爆發(fā)力”。不死族在英雄無敵系列中從來不弱,6代也是如此。三遠(yuǎn)程,二飛,一瞬移,一地,組合相當(dāng)?shù)耐昝?。個人覺得亡靈的三個核心相比其他部落的核心戰(zhàn)士應(yīng)該算是名列前茅了。亡靈擅長削弱敵人,擅長復(fù)活,速度慢,士氣不足,所以亡靈缺乏輸出爆發(fā)力,適合拖延戰(zhàn)術(shù)。在無敵英雄 6 中,任何想要與亡靈玩延遲或收縮戰(zhàn)術(shù)的氏族都不能受到傷害。另外,在6代中,由于士氣高漲的加成動作是傷害和速度的一半,所以6代的士氣不如上一代。這種新的士氣獎勵系統(tǒng)對于不死族來說是一個小小的優(yōu)勢??傊鲮`很全面,兵種品質(zhì)不低,再加上各種復(fù)活,從前期的擴張到后期的決戰(zhàn)都是不錯的玩家。它對吸血鬼極端膨脹流的初始使用更加出眾。新手上手亡靈也很舒服

3.地獄

地獄5代挺尷尬的,但是到了6代感覺可以自信的說地獄了 終于翻身了。雖然六里地獄中還有一些弱小雞肋的技能和生物,但與前作的地獄相比,完全是另一個檔次。地獄就是所謂的“沒有紀(jì)律,有運氣”,意思是士氣不是很好,但是暴擊率很高。此外,地獄的高傷害和召喚門是它的強項。使用地獄很久的玩家并不多。雖然喜歡這個家族的人很多,但在實戰(zhàn)中卻很少出現(xiàn)。但我認(rèn)為在這第六代中,地獄有能力完全不輸給其他種族。武器的高傷害,再加上召喚門的各種卡位,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場上到處都是地獄戰(zhàn)士,比5代還要恐怖(6代戰(zhàn)場變小了)。但是,地獄的弱點并沒有“改變”:皮脆,沒有醫(yī)療兵器,前期擴張壓力很大,沒有高級士兵就無法生存。不建議初學(xué)者使用。不是地獄不厲害,而是各種戰(zhàn)術(shù)和兵法的嫻熟運用并不容易掌握。不過話說回來,《英雄聯(lián)盟6》的地獄還真不是當(dāng)年容易被欺負(fù)的。

4.瀛洲

瀛州是目前使用最多的。得心應(yīng)手的家庭。它的特點是出手快,魔法防御高,控制手段豐富,但血量卻在所有種族中墊底。與其他種族相比,瀛州還有一個特點,就是各個兵種在戰(zhàn)場上的分工都非常明確。誰是輸出,誰是肉盾,誰是“一次性”武器,一目了然。這也給瀛洲帶來了一個麻煩:很容易被盯上。瀛洲擅長水系和氣系魔法,所以在與亡靈的戰(zhàn)斗中有點吃虧。最后,是瀛洲最大的弱點。沒有飛行或傳送部隊,所以在攻城戰(zhàn)中會很不舒服。說了這么多弱點,你可能會覺得這個家族太弱了,其實不然。瀛洲相當(dāng)擅長野戰(zhàn),而且它的擴張速度非??欤ㄈ绻袌D表的話甚至更快),其良好的控制流風(fēng)格會讓對手感到相當(dāng)頭疼。瀛州的各種兵種各具特色,雖然意味著容易被盯上,但這也讓瀛州在兵種配合上比其他四族強,基本沒有時間互相爭斗。英雄6中的瀛洲也有醫(yī)療單位,而且是連續(xù)醫(yī)療類型。新手用起來也不是太難

5.堡壘

獸人在英雄無敵6中還是很強的。它的特點也和H5一樣,盡量利用它的快速出手和極高的攻擊力來攻擊敵人。要塞內(nèi)的部隊速度不慢,在種族特技的支持下,攻擊力和射擊速度可以達(dá)到5個部落中最高的。要塞和地獄一樣,沒有醫(yī)療單位。但其沖入敵陣大肆破壞的氣勢,以及在暴力輸出上壓倒其他4個氏族的姿態(tài),彌補了醫(yī)療兵力的不足。要說它的弱點,就是害怕被各種精神魔法控制和發(fā)揮,本身的生命值不高,需要打出沖鋒的風(fēng)格,所以非常不適合消耗戰(zhàn)。新手玩據(jù)點還是很難的

[技能加策略]

1.力量技能:力量英雄 適合決戰(zhàn),輔助(建城、出兵、拾取資源等)

A) 范式系統(tǒng)

1開導(dǎo)所有英雄必點

2引導(dǎo)主力英雄必點

3 1 2 注意不死族戰(zhàn)役套裝翻譯有錯誤 + 應(yīng)該是 2

4交涉在領(lǐng)域地圖右鍵信息中標(biāo)記為被動怪物有效

5個攻防領(lǐng)袖的命運

B) 王國系統(tǒng)

建議所有輔助英雄指向主英雄,不要指向主英雄

C) 戰(zhàn)術(shù)部

為大場面從天而降的技能和動力系統(tǒng)是后期英雄必備,但前期效果不好,容易造成混亂。示例應(yīng)用:10名修女利用天空向13送援,傷害變?yōu)?3,治療變?yōu)?3。對方攻擊擊殺1人,戰(zhàn)斗結(jié)束后剩余9人。戰(zhàn)斗結(jié)束前治療說明治療為0,實際有效。戰(zhàn)斗結(jié)束后是10。但如果先死再使用天上的援軍,治療就無效了。來自天堂的援軍2 3 不增加召喚比例,只適用于高級單位。一般來說,基數(shù)越大,效果越好。后期決戰(zhàn)的強力技能

2 戰(zhàn)術(shù)1 所有英雄都必須使用戰(zhàn)術(shù)2。強力英雄可以考慮

3 伏擊技能推薦,提高主動性,第一槍意義重大。示例應(yīng)用:比如就算是靠防御再出手的圣域,不光先出手就可以先施魔法,還可以選擇等待或者先防守。鼓舞士氣,先有無敵之盾。

4個掩體可以配合土系石墻魔法使用

5 快速行軍可與逆流戰(zhàn)術(shù)配合使用

D) 戰(zhàn)壕

1 完美攻擊 攻擊增加到最大傷害。主力部隊強大的傷害buff是動力系英雄必備。也建議后期清洗。

2 嘲諷的力量和眼淚。在對方的堆里嘲諷等于廢掉了對方所有靠近你的攻擊和招式。如果你怕死,教會可以再加一個無敵之盾。

破勇氣 對付大量低級士兵的強大技能。使用高等級士兵在低等級遠(yuǎn)程士兵面前移動,或者使用高等級士兵擋住對手低等級近戰(zhàn),都能讓對手變傻?;蛘吒纱嗯浜蠎?zhàn)術(shù)陣型技能,等開戰(zhàn)的時候才讓高級士兵上場。嘲諷和破壞膽量都是殺死計算機而不付出生命代價的技能。

4壓制攻擊力和血必點

E) 戰(zhàn)爭

1順勢斬計算,讓攻擊輸出最高的部隊最先消滅對方全隊,最大化輸出。

2 恢復(fù)一個非常有用的防御被動技能

3 狂暴。示例應(yīng)用:神殿第一輪對弓箭手來說是完美的攻擊,其他類型的輸出被禁用但不殺死整個團(tuán)隊,讓弓箭手交給弓箭手。第二回合,弓箭手從天而降,秒能找到隊伍戰(zhàn)斗。最高可達(dá)到4倍傷害輸出,效果驚人

4反擊堅韌適合經(jīng)典反擊流戰(zhàn)術(shù)。從第一代英雄開始,就有了九頭蛇反擊流的傳送。后世,包括國王賜予的紅龍和黑騎,紛紛反擊。這一代反擊技能帶恢復(fù)流還是很不錯的

2.魔法技能

A) 召喚類型

這一代戰(zhàn)場可以同時存在多次元素前期,法師英雄15級學(xué)會召喚時,可以帶少量部隊,mf. (主英雄17級以上,導(dǎo)師技能等于15級以上其他英雄)至于召喚系統(tǒng),就很復(fù)雜了。除了簡單的相互克制,同樣的屬性減少傷害。喜歡火和水嗎?也可以對付無法反擊的部隊,而且還因水系魔法的效果而增加。結(jié)合其他魔法技能,真是千變?nèi)f化。如果實在想簡單點,只能推薦從土元素入手。好處是血量多的話可以自動回血,還可以決定人。至于2輪和3輪的元素,就看具體情況了。確實沒有明顯的浪費。如果副英雄打小戰(zhàn)斗,越多越好,你可以盡可能多地移動。法師主戰(zhàn)后期,一定要考慮專精強化可以互惠互利。 否則會被秒攻擊,傷害不增加也不給予。

B)攻擊類

請根據(jù)你擁有的王朝武器選擇魔法。結(jié)合召喚元素攻擊后的元素加成,達(dá)到最大傷害。

2bug Magic: 當(dāng)前版本的這個魔法是所有法師必備的核心技能。效果是4回合增加20魔力,魔法英雄的攻擊也是魔法攻擊。最BUG的是恢復(fù)魔法不是15%,而是現(xiàn)在魔法值的100%左右太高了!不能超過上限。所有英雄都必須學(xué)習(xí)

C) 恢復(fù)系統(tǒng)

戰(zhàn)斗一開始,因為沒有地系神器加成,法師系必點光有可觀加成!如果是力量型英雄因為不能使用法系王朝武器,推薦土系,效果更好。不過考慮到技能有cd,追求無損,如果有加分的話,請盡量使用

4種強化魔法只能提升自己類型的魔法效果

【高AI玩法】

1組加血,2組加血,3、加防御,4、組加防御。 (因為一開始是小規(guī)模的戰(zhàn)斗,加血的魔法遠(yuǎn)勝于吸血,后來的大規(guī)模戰(zhàn)斗,吸血還不如加防御。最后用的時候鬼族和要塞打,第一次是加魔法。第二次是加群防,差點輸了,然后上檔,第一輪加群防,贏很容易)

【瘟疫周成就解鎖攻略】

1.整個地圖上的堡壘和城市都在控制之中。如果有招募點未被占用,則成就無法完成

2.新占領(lǐng)的要塞和城市,請不要馬上變身,等到下周一,把其他勢力的兵力全部招募完畢,再變身。否則,所有招募點都將被轉(zhuǎn)換,但王國檔案中仍有非本土士兵,但無法招募

【魔法門之英雄無敵魔法技能樹解析】

1.奧術(shù)系

如果你是一個純粹的基于法律的戰(zhàn)略英雄,你應(yīng)該明白群體加速和減速的重要性。類型優(yōu)先減速

時間停止=固定2回合無反擊這一代比傀儡好,傀儡現(xiàn)在只持續(xù)一輪,可以被敵人攻擊和反擊,任何傷害都會喚醒傀儡狀態(tài),日子一去不復(fù)返了當(dāng)?shù)谖宕囊环N傀儡術(shù)控制3個敵方陣型時(比如控制大魔斬深淵魔同時擋住魅魔)

冥想的效果比描述的要強很多。 15級以后,根本不缺魔法。吸收敵人魔法的效果很弱??赡苡绣e誤。我吸收的不多。

傳送是一種非常強大的戰(zhàn)術(shù)天賦。這里AOE就是一個典型的用法

2.燈光系統(tǒng)

Light 是為圣所的反擊戰(zhàn)術(shù)量身定做的。不過它可以被敵人治愈和攻擊,而且除了亡靈和地獄之外,還有更多的獸人。

三級懲罰是圣殿騎士槍兵專屬,可以完全命中敵人。如果你死了,你也會被喚醒,如果你失明了,你也會被反擊。

失明也會被喚醒和反擊。既然也是2發(fā),用的時候最好停下來。冰盾,效果不如大地盾

光系是所有元素中最強的,但作為15級法術(shù),數(shù)量太少了

3.黑暗

如果你不屑使用吸血劍,那么群體吸血的價值就不用說了,配合元氣是前期傷害MF的必備技能,一定要先補滿

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恐懼是VIP控制領(lǐng)域的戰(zhàn)術(shù),被擊中的人會自己跑回敵人的前線(似乎速度會更快?我看到一隊食人魔跑回底部被我親眼所懼后的我的隊伍),雖然持續(xù)1回合,但由于距離的關(guān)系,對敵方近戰(zhàn)部隊是2回合的效果。

減少團(tuán)團(tuán)的悲傷,還不如團(tuán)團(tuán)火的一半。光元素呢

4.冰元素

大師型天賦,用來玩詭計的天賦

首先,我們需要解釋一下冰霜和冰凍的效果,冰霜是-1速度,+20%火焰?zhèn)Γɡ速M)冰凍是速度降低到0,固定一輪,+20%火焰?zhèn)Γɡ速M) )

我不認(rèn)為冰甲很有用。 ,首先,減傷效果不如大地之盾,其次,因為冰霜只減1速,還是有可能打到該打的,而且長-速度很慢的遠(yuǎn)程士兵無法逃脫

如果有冰凍效果,有冰柱(唯一推薦的傷害魔法,但冰凍效果是你喜歡的),冰陷阱需要配合自己的士兵站在敵人的速度范圍內(nèi)引誘對手踩到陷阱

冰墻的效果是擋路或者放在敵人的遠(yuǎn)程士兵旁邊,而且他不能射擊(和敵人近距離的效果一樣)建筑屬性2HP

5.消防局

對于暴力玩法的粉絲來說,雖然看起來很多,但真正有用的還是三團(tuán)士氣和團(tuán)殺狂

團(tuán)士氣顯然比團(tuán)殺好用,因為雖然士氣低落的效果在這一代被削弱了,但是對于弓箭手來說,連連命中,粘著敵人的遠(yuǎn)程兵一輪肉搏,多一輪行動的效果更具戰(zhàn)術(shù)性。

精神錯亂目前有一個bug美圖秀秀最新版,不能對敵人使用等于額外的無懲罰和對自己傷害的反應(yīng),但限制性太強(必須靠近敵人,并且必須是高殺傷單位) 不是很有用

6.地球類型

土系,本作的VIP魔法團(tuán)生命力比團(tuán)治療回合持久效果好,當(dāng)然沒有傷害效果。 5級到30級都可以使用。

石化是一項非常有趣的現(xiàn)場控制技能。等于不能對敵打的時間停止效果=場控等于MT喝了很厲害的石化藥水。

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地震是個笑話

毒霧雖然長生不死,但是效果太低了(但這算不上真正的毒,對亡靈有效的是土屬性),中后期可以用來打亂陣法龜縮的(反正我覺得很一般)

7.風(fēng)系

氣息只有一支風(fēng)暴箭值得5星推薦,沒有遠(yuǎn)程懲罰+40%對尼瑪?shù)膫?0遠(yuǎn)程%懲罰等于150%攻擊力提升

目前約束中存在一個錯誤,可以永久固定本地飛行單位(但會反擊)

連環(huán)閃電現(xiàn)在只斬?fù)魯橙耍。上δХㄔ?的位置英雄無敵戰(zhàn)爭王朝破解補丁,你懂的)

1-5后勤吸血鬼元氣風(fēng)暴箭5-10團(tuán)元氣團(tuán)吸血鬼2級戰(zhàn)術(shù)或團(tuán)加減速

10-15 個選擇點,用于 3 系列現(xiàn)場控制,因為 CD 最多限制為 2 個

15-20根據(jù)種族和偏好原則,冰系打法還是火系暴力打法(比如,對于團(tuán)體士氣,對于不死族,沒用但對教會非常有用)

【英雄屬性攻略】

1.物理攻擊

增加物理攻擊單位的傷害,增加動力系統(tǒng)主動能力的效果。

2.物理防御

增強單位的物理防御。

3.實力

等于英雄基礎(chǔ)物理攻擊和物理防御之和,決定了英雄直接攻擊的傷害。

4.領(lǐng)導(dǎo)力

也是之前的士氣值。部隊本身也有士氣屬性,可以疊加到部隊身上。

5.魔法攻擊

增加魔法攻擊單位的傷害,增加魔法系主動能力的效果。

6.魔法防御

增加單位的魔法防御。

7.魔法值

等于英雄的(基礎(chǔ)魔法攻擊+基礎(chǔ)魔法防御)×10。

8.命運之力

也是之前的幸運值。這個單位本身也有幸運屬性,可以疊加在單位上。

FAQ一、魔法門之英雄無敵6無法選擇英雄的解決辦法

到系統(tǒng)盤:\和\用戶名\ Data\Might & Magic VI - Beta\Save下,找到與個人用戶同名的文件夾并打開。其中有一個 .bin 文件。記得先備份,用筆記本打開,刪除內(nèi)容,保存關(guān)閉,再設(shè)置為只讀。

二、英雄無敵6無法保存選擇種族解決辦法

1、關(guān)于無法選擇種族。找到C:\Users\\\\Might Magic VI - Beta 這個文件夾刪除后可以選擇...但是如果要開始新游戲玩風(fēng)云CAD編輯器,需要再次刪除。

2、關(guān)于無法存檔。發(fā)現(xiàn)無法使用同名存檔。否則會在閱讀時跳出。解決方案是使用快速存檔。使用 F5 保存。 F8 閱讀。重新登錄游戲讀取。

三、 6 窗口化方法

用記事本打開保存用戶名目錄在C:\和\\Data\Might & Magic VI-\Save\文件下?。。。。?!查找.......將True改為false。

四、如何在Win7下用筆記本玩英雄聯(lián)盟6而不自動退出

1、清理一下你的粉絲(常用游戲網(wǎng)上都有拆解視頻或指南,自己研究一下)。

2、如果可能的話(沒必要,我不會做),把你的CPU、顯卡、北橋(如果有的話)換成其他硅脂或者液態(tài)金屬。

3、玩游戲的時候,把CPU和顯卡對應(yīng)的D面底蓋拆掉,用散熱器(至少應(yīng)該是頂上的)加強散熱(筆記本內(nèi)部是熱管散熱的,沒有風(fēng)道問題,拆掉只會散熱好,不會壞)(聯(lián)想和神舟筆記本好用,其他品牌可能需要拆掉整個D面,看情況情況)。

4、裝個節(jié)能散熱軟件(我用的是魯大師),以魯大師為例,開啟節(jié)能散熱功能,調(diào)整為“全節(jié)能”。

配置要求【推薦配置】

CPU:Intel Core 2 Duo / AMD 64 X2 3.0Ghz

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顯卡:GT240 / ATI

內(nèi)存:2GB

硬盤:4.8G

系統(tǒng):WinXP/2003/Vista/7

[最低配置]

CPU:Intel Core 2 Duo / AMD 64 X2 2.0Ghz

圖形:

內(nèi)存:1GB

硬盤:4.8G

系統(tǒng):WinXP/2003/Vista/7

特殊指令提取碼:1gqn

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