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Bioware稱《Anthem》是一款結(jié)合單機體驗的游戲

而該團體則像是一個家庭。

玩家可以在開放世界中自由探索,玩家將飾演一個雇傭兵團體的一員,我的故事觀念來答復粉絲的提問,能夠在與基地NPC的互動和任務中,就即將推出的機甲主題相助行動角色飾演游戲《Anthem》分享了一些概念和訊息,我的故事指當玩家返回到基地(Fort Tarsis)時, 就目前我們所知, 《圣歌》將于明年2月22日發(fā)售,你是防止塔西斯碉堡(FortTarsis)的組織一員,提供富厚的共享的世界要素;而我的故事部門則能夠確保喜歡體驗劇情和故事的玩家,假如愿意,充實享受劇情,Origin Access和EA Access預購玩家可以在2月1日體驗本作完整Demo,你會得到一個傳統(tǒng)的單機體驗, , EA旗下的Bioware事情室的創(chuàng)意高層近日在PAX West的研討會上, 一家擅長劇情和單機游戲的事情室如何將其特長應用于一款相助行動游戲?《Anthem》的 開發(fā) 者提出我們的世界,也可以當做單機游戲一直游玩。

登岸PS4、 Xbox One、PC,。

《Anthem》中的我們的世界理念將滿足多人相助行動游戲玩家的需求。